
Как найти свой стиль, выделиться в нише с высокой конкуренцией и выстроить работу на фрилансе? Поговорили об этом с Дианой – продавцом на Kwork, которая совмещает фриланс с работой в геймдеве, экспериментирует со стилями и постоянно ищет новые творческие задачи.
Диана (@nawhepu_ru) – художник-иллюстратор
На Kwork с 2021 года
От художественной школы до геймдева: как хобби стало профессией
Диана, вы совмещаете работу UI-дизайнером в геймдеве и фриланс-иллюстрацию на Kwork. Как сложилась такая комбинация?
На самом деле все началось очень давно – я рисую с детства. У меня дедушка и папа хорошо рисовали, правда больше для себя, как хобби. Видимо, их любовь к рисунку передалась и мне.
Родители вовремя это заметили и отдали меня в художественную школу. Так что я не просто рисовала на полях тетрадей – я с детства получала системное художественное образование.
А после художки продолжили профильное образование?
Да, после 9 класса я поступила в колледж на специальность «дизайнер-преподаватель», так что формально я даже могу преподавать. В художественной школе и колледже нам дали сильную академическую базу: рисунок, композицию, работу с цветом. Потом мы могли применять эти знания где угодно. И именно благодаря этой базе сейчас я спокойно работаю и в графическом дизайне, и в 3D, и в digital-рисовании.
Digital-рисование тоже осваивали в рамках академического образования или уже самостоятельно?
Наш курс стал первопроходцем в digital-направлении – до нас на просмотрах никто не выставлял цифровые работы. А мы принесли графические планшеты в академическую среду и немного встряхнули старую систему.
После колледжа я продолжила проходить курсы, в основном по digital-направлению – там все развивается очень быстро. А потом случился забавный поворот судьбы, после которого я стала UI-дизайнером в одном инди-проекте. Так что страсть к рисованию выросла в профессию и продолжает эволюционировать.
Почему вы решили не предлагать на Kwork услуги по игровому дизайну?
Просто игрового интерфейса мне хватает на основной работе. А Kwork для меня – это пространство для творческой реализации.
Тогда один вопрос про UI-дизайн: что в нем самое недооцененное?
Структура и логичная иерархия. Многие новички гонятся за красивой картинкой, но если игрок не понимает интерфейс, то вся эта красота бесполезна. В первую очередь нужно думать о том, поймет ли пользователь, что перед ним фича, а не баг.
Вообще в больших студиях этим занимается UX-дизайнер, но в маленьких командах приходится совмещать роли. Поэтому иногда я и швец, и жнец, и на дуде игрец:)

Профиль Дианы на Kwork
Поиск стиля и творческие эксперименты
Вы долго искали свой стиль в иллюстрациях или он сложился быстро?
Мне кажется, я до сих пор его ищу. Меня может штормить от аниме до семи-реализма – все зависит от настроения, погоды, фазы луны и ноги, с которой я встала утром:) Но я постоянно пробую разные техники и подходы, чтобы нащупать свое, родное. Это вопрос практики и насмотренности, поэтому очень помогает участие в разных творческих проектах – например, в зинах или артбуках. Там можно свободно экспериментировать, не подстраиваясь под заказчика.
«Меня может штормить от аниме до семи-реализма – все зависит от настроения, погоды и фазы луны»
Как думаете, что отражается в ваших работах независимо от стиля?
Думаю, внимательность к деталям и любовь к структуре. Даже если работа выглядит легкой и стилизованной, внутри у нее всегда есть продуманная логика и база. Если иллюстрация связана с конкретной эпохой, я обязательно проверяю исторические и визуальные детали.
Наверное, это профессиональная деформация UI-дизайнера: мне важно не просто «нарисовать красиво», а понять, зачем создается иллюстрация и какую функцию она выполняет.
Вы сказали, что Kwork для вас – это пространство для творческой реализации. Какие проекты стали настоящим творческим челленджем?
Таких проектов было несколько. Например, серия фурри-стикеров – каждый из которых по сути был полноценной мини-иллюстрацией.
Еще запомнился портрет мужского персонажа. Для меня это был настоящий вызов: я редко рисую мужчин, а тут еще и дедуля.

Были и проекты в мультяшном стиле по мотивам «Аватара: Легенда об Аанге», и серия иллюстраций, стилизованных под кадры аниме.
А еще работа с детализированными фонами – это не моя сильная сторона, поэтому проект стал настоящим челленджем! Но я очень рада, что все эти заказчики мне доверились.

Насколько для вас важно совпадение интересов с заказчиком?
Важно, потому что чаще всего это очень влияет на конечный результат. Когда у вас с заказчиком совпадают вкусы и настроение, работа идет гораздо легче. В таких проектах обычно почти нет правок, референсы находятся быстро, образы собираются оперативно, и результат получается сильнее. Поэтому я всегда радуюсь, когда у меня заказывают аниме-девочек – это моя тема:)

Как выглядит ваш идеальный заказ?
1) Четко сформулированная задача с понятной целью. Когда заказчик понимает, зачем ему нужна иллюстрация и какой результат он ждет, работать гораздо проще.
2) Я ценю, когда клиент открыт к профессиональному мнению и готов обсуждать решения, а не просто просит «перерисовать так же, но чуть по-другому».
3) Уважение к процессу работы и доверие. Качественный результат требует времени, и важно, чтобы заказчик это понимал.
4) И еще очень приятно, когда покупатель перед заказом смотрит профиль и описание услуг. Тогда не возникает вопросов, ответы на которые уже есть на странице фрилансера и в карточках его кворков.
Как начать работать и развиваться на Kwork
Почему вы решили зарегистрироваться на Kwork?
Фрилансом я начала заниматься сразу после колледжа. Тогда я еще не нашла постоянную работу, но жить на родительские деньги уже не хотелось. Позже, даже когда устроилась на работу, продолжила брать заказы – чтобы развивать навыки и пополнять портфолио.
Сначала работала на зарубежной площадке, но потом пришлось искать альтернативу среди отечественных сайтов. Попробовала несколько фриланс-платформ и в итоге остановилась на Kwork, так как мне понравился функционал и сама система работы: здесь все зависит от твоих навыков и качества работы, а не от платного продвижения.
Что помогло вам начать получать заказы?
Наверное, сначала мне просто повезло, потому что конкуренция в digital-сфере очень высокая. Но немаловажно, что к моменту прихода на Kwork я уже несколько лет работала на фрилансе и понимала, как устроены площадки и чего ждут заказчики.
Новичкам я бы посоветовала прокачивать насмотренность и soft-скиллы. Изучать и анализировать профили успешных продавцов: как они оформляют услуги, какие работы показывают в портфолио, как формулируют описание кворков (не копировать, а именно анализировать!) Я так и делала в самом начале: изучала карточки конкурентов, их ассортимент, и адаптировала под себя.
А если заказов все равно нет?
Тогда попробуйте проанализировать, что не так с вашими работами или с их оформлением. Возможно, нужно подтянуть навыки или по-другому их подать. Художнику, как и любому творческому человеку, важно постоянно учиться и не стоять на месте.
Вы сами сказали, что конкуренция среди иллюстраторов очень высокая. Почему, как вы думаете, заказчики выбирают именно вас?
Наверное, я выделяюсь уверенным средним скиллом рисования. Я бы не назвала себя middle-специалистом, но мне кажется, что уже очень близка к этому уровню. И думаю, людей привлекают яркие аниме-арты и незавышенная стоимость работы.
А в чем секрет эффективной работы на Kwork, если убрать очевидное «делать хорошо»?
Очень важно давать заказчику ощущение определенности. Нужно четко объяснять, что он получит, какие этапы будут в работе, какие есть ограничения. Когда клиент понимает процесс, он чувствует себя спокойнее, а это напрямую влияет на отзывы и повторные заказы.
Второй важный момент – коммуникация. Быстро отвечать, задавать уточняющие вопросы, показывать вовлеченность. На фрилансе часто выбирают не только по портфолио, но и по ощущению надежности. Я стараюсь сразу дать всю ключевую информацию в одном сообщении (цены, сроки, что мне нужно от заказчика), чтобы лишний раз не дергать покупателя.
И, конечно, важно понимать свою нишу. Когда не распыляешься на все подряд и четко понимаешь свои сильные стороны, профиль выглядит более целостным и убедительным.

Отзывы о работе Дианы на Kwork
«Очень важно давать заказчику ощущение определенности. Когда клиент понимает процесс, он чувствует себя спокойнее»
Баланс между работой, фрилансом и вдохновением
Как вы совмещаете основную работу и заказы на Kwork?
Я работаю по графику 5/2, с 10 до 18:00-19:00. Очень помогает удаленка: не нужно тратить время на дорогу – квартира становится офисом.
На сообщения и вопросы покупателей отвечаю в рабочее время, а вот сами заказы выполняю вечером после основной работы. Поэтому иногда личного времени почти не остается (но не часто!)
Бывают очень загруженные месяцы, когда я выполняю по 5-6 заказов, а иногда наоборот спокойно. И, конечно, если планирую отпуск, то просто не беру новые заказы. Отпуск – это святое!
А когда свободное время все-таки появляется, что помогает отвлечься от работы?
Мы с супругом очень любим компьютерные игры! Часто играем вместе во что-то кооперативное либо я смотрю, как он проходит. Какое-то время я сама стримила, но пока что не доходят руки возобновить это дело, хотя очень хочется. Игры вообще сильно меня вдохновляют – в будущем я бы хотела стать специалистом в геймдеве на профессиональном уровне.
А чтобы отдохнуть от работы, стараюсь переключаться на другие хобби: леплю, готовлю десерты, раскрашиваю фигурки, что-то собираю. Перед Новым годом всегда делаю пряничный домик и расписываю пряники – это уже традиция. И, конечно, не забываю про физическую активность и прогулки.
Блиц
Какая благодарность от заказчиков запомнилась вам больше всего?
Самая большая благодарность – это повторные заказы.
Нейросети могут заменить человека?
Не думаю, что нейросети смогут заменить человеческое мышление. То, какие невероятные идеи придумывает человеческий мозг, никогда не сравнится с искусственным интеллектом. Так что на этот счет я вообще не переживаю!
Если бы у вас был месяц без работы и обязательств, на что бы вы его потратили?
На обновление своего Twitch-канала и возвращение к стримам.
Что бы вы сказали человеку, который хочет попробовать фриланс, но боится, что ничего не получится?
Фриланс – это не «а вдруг не получится». Это «попробую, пофикшу и все равно сделаю!»

